大阳城娱乐游戏-原创IP《万魂镜之诛魔记》网大未来 内容为王
从2014年开端的风起云涌,到如今的全新转变,网络大电影这一曾多次被许多人所忽略的领域,经历了爆炸式原始积累、井喷式一拥而上、检验中大浪淘沙到如今另辟蹊径、精益求精,其发展之路也反射了当下中国影视行业市场中资本、审美与艺术多方博弈论的局面,在变革中,如何探寻出有一条全新的发展道路,是所有业内人士都在思维的问题。网大1.0时代:残暴生长2014年3月,网络大电影的概念首次明确提出,是指那些时长多达60分钟,故事结构原始,通过互联网渠道发售的电影。
联系大阳城娱乐游戏
详情
本文摘要:从2014年开端的风起云涌,到如今的全新转变,网络大电影这一曾多次被许多人所忽略的领域,经历了爆炸式原始积累、井喷式一拥而上、检验中大浪淘沙到如今另辟蹊径、精益求精,其发展之路也反射了当下中国影视行业市场中资本、审美与艺术多方博弈论的局面,在变革中,如何探寻出有一条全新的发展道路,是所有业内人士都在思维的问题。网大1.0时代:残暴生长2014年3月,网络大电影的概念首次明确提出,是指那些时长多达60分钟,故事结构原始,通过互联网渠道发售的电影。

大阳城娱乐游戏

从2014年开端的风起云涌,到如今的全新转变,网络大电影这一曾多次被许多人所忽略的领域,经历了爆炸式原始积累、井喷式一拥而上、检验中大浪淘沙到如今另辟蹊径、精益求精,其发展之路也反射了当下中国影视行业市场中资本、审美与艺术多方博弈论的局面,在变革中,如何探寻出有一条全新的发展道路,是所有业内人士都在思维的问题。网大1.0时代:残暴生长2014年3月,网络大电影的概念首次明确提出,是指那些时长多达60分钟,故事结构原始,通过互联网渠道发售的电影。

2015年4月在爱奇艺上线的《道士复职》则是早期网络大电影的代表,其实际摄制8天、成本28万、收益2400万。更加关键的是,比陈凯歌的《道士下山》早于公映大约90天。

在此之后,网大一发不可收拾转入了残暴生长时代,在这世纪末,网络大电影的标配被定义为:小成本、低质量、蹭热点,后来还重新加入了硬色情。其中蹭热点这一现象一度沦为网大的代名词,哪些院线大片宣传攻势激烈,观众认知度低,网大就去蹭哪些大片的热度,由此产生了《我不是潘金莲》公映前夕,20多部片名相似、都具有潘金莲字眼的网大集体抢占市场的乱局。网络大电影因其生产周期短、摄制成本低、审查严格,而沦为蹭热点资本运作的最佳方式。然而由此带给的低质量非议也未曾止息:这种所谓针对小镇青年的作品,在观众看破其中的把戏之后,迅速面对了供大于求、入不敷出的尴尬境地。

要内容还是要创意?2.0时代内容为王其后随着审查制度的完备,对于网络大电影中的粗制滥造、硬色情等内容都起着了有效地的遏止起到,也促成不少网大开始月向着大电影方向相若从摄制班底、卡司阵容、制作水平等多个方面,都展开了全面的提高。一些有识之士回应,对优质IP展开系列化摄制,动用自身力量展开原创IP的打造出,并在网大体系下发售,也将沦为一种业界方向。而目前,这一全新模式有数不少先行探寻的实践者,8月在优酷平台上线的网络大电影《万魂镜之诛魔记》乃是其中探寻并付诸现实的典型。从内容制作的诚恳与水准上,以《万魂镜之诛魔记》为代表的新型网大,比起此前1.0时代的网络大电影作品,早已产生了从蹭热点到建热点、从遗文内容到产内容的质的进步,后用较好的市场对系统证明:网络大电影不仅有生产量内容的能力,更加有生产IP的本领。

《万魂镜之诛魔记》作为国内首部以体系化为目标的原创魔幻神器IP系列首作,从立项到成片,前后经历了近两年光景。为确保影片质量,剧组还诚恳求教了多位在业界举足轻重的前辈,两届金马奖最佳剪辑张嘉辉、《湄公河行动》《红海行动》等佳作拍摄者冯远文等都给与了影片一定的指导意见。而香港电影金像奖最佳动作设计奖得主,曾与李连杰版的黄飞鸿有精彩打戏的鬼脚七熊欣欣老师堪称对《万魂镜之诛魔记》给与了很大帮扶。

对于一个几乎原创的IP寄托如此心力,可见出品方青春年华和优酷对于这一IP的热情与野心。网络大电影在群星逐鹿的原始积累之后,如今早已开始向着精品化、集约化、原创化乃至IP化方向发展,而由此将带给怎样的行业变革,我们将拭目以待。


本文关键词:大阳城娱乐游戏,大,阳城,娱乐,游戏,原创,《,万魂镜之诛魔记

本文来源:大阳城娱乐游戏-www.stadget.com